[ Pobierz całość w formacie PDF ]
.Praca z wypełnieniami teksturąWypełnienie teksturą to wypełnienie wygenerowane przy użyciu fraktali o losowodobranych parametrach, za pomocą którego można nadawać obiektom naturalnywygląd.Wypełnienia teksturą zwiększają rozmiar tworzonego pliku, a ichwydrukowanie zajmuje więcej czasu.Dlatego też zalecane jest oszczędnekorzystanie z tego rodzaju wypełnień, szczególnie w przypadku dużych obiektów.Można wybieraćspośród różnorodnychwypełnień teksturą,dołączonych doprogramu CorelDRAW.W wypełnianiach teksturą można używać kolorów z dowolnego modelu kolorówlub palety.Ponieważ wypełnienia te mogą zawierać tylko kolory typu RGB, możeto spowodować przesunięcie kolorów przy wyświetlaniu albo drukowaniu plików.Program Corel TEXTURE"!Program Corel TEXTURE"! umożliwia projektowanie wypełnień teksturąi modyfikację gotowych tekstur.Umożliwia tworzenie tekstur wyglądających jakdrewno, chmury, kamienie, symulujących zmarszczki, fale i pofałdowania oraztworzenie sztucznych deseni, takich jak szachownice, kropki, linie i zawirowania.Program Corel TEXTURE umożliwia sterowanie oświetleniem, wyglądem,kolorami i gradacją odcieni.W procesie tworzenia można skorzystać z kreatoratworzenia tekstur, bądz też rozpocząć pracę od pustej tekstury.256 CorelDRAW: Rozdział 6 Stosowanie wypełnienia teksturąWypełnienia teksturą to wypełnienia o wyglądzie przypominającym chmury, wodę,żwir, minerały lub inne naturalne lub sztuczne substancje.Do programuCorelDRAW dołączono gotowe tekstury.Każda z nich ma zestaw opcji, któremożna zmieniać.Okno dialogowe Wypełnienie teksturą i narzędzie Interakcyjne wypełnienie umożliwiają stosowanie wypełnień teksturą oraztworzenie nowych tekstur.Aby zastosować wypełnienie teksturą:1 Zaznacz obiekt za pomocą narzędzia  Wskaznik.2 Otwórz paletę wysuwaną  Wypełnienie , po czym naciśnij przycisk Wypełnienie teksturą (okno dialogowe).3 Z listy  Biblioteka tekstur wybierz bibliotekę zawierającą teksturę, którąchcesz zastosować.4 Z listy tekstur wybierz odpowiednią pozycję.W oknie podglądu, znajdującym się w oknie dialogowym, wyświetlane sąatrybuty wypełnienia przypisane do zaznaczonego obiektu.5 Dopasuj opcje dotyczące stylu, aby dostosować teksturę według potrzeb.6 Aby dopasować do własnych potrzeb rozdzielczość mapy bitowej i wielkośćtekstury, naciśnij przycisk  Opcje.Naciśnij przycisk  Podgląd , aby wyświetlić efekty swoich modyfikacji.Aby zastosować wypełnienie teksturą przy użyciu narzędzia  Interakcyjnewypełnienie :1 Zaznacz obiekt za pomocą narzędzia  Wskaznik.2 Otwórz paletę wysuwaną  Interakcyjne wypełnienie i uaktywnij narzędzie Interakcyjne wypełnienie.3 Z wyświetlanej na pasku stanu listy typu wypełnienia wybierz pozycję Teksturą.4 Z listy bibliotek tekstur wybierz bibliotekę zawierającą odpowiednią teksturę.5 Kliknij selektor  Wypełnienie początkowe i z wyświetlanej listy wybierzodpowiednią teksturę.Nadawanie obiektom wypełnień i konturów 257 6 Aby dopasować rozdzielczość mapy bitowej i limit wielkości tekstury, naciśnijprzycisk  Opcje tekstury.7 Aby zmienić wygląd tekstury, naciśnij przycisk  Kolejna tekstura.Tworzenie, zapisywanie i usuwanie niestandardowych wypełnień teksturąPo utworzeniu niestandardowej tekstury można ją zapisać w celu ponownegowykorzystania.Nie można zapisać ani zastąpić tekstur umieszczonychw bibliotece stylów.Można natomiast zmodyfikować teksturę pobraną z bibliotekistylów i zapisać ją w innej bibliotece.Aby utworzyć własne wypełnienie teksturą:1 Zaznacz wypełnienie teksturą za pomocą narzędzia  Wskaznik.2 Otwórz paletę wysuwaną  Wypełnienie , po czym naciśnij przycisk Wypełnienie teksturą (okno dialogowe).3 Zmień parametry tekstury wyświetlane w sekcji  Nazwa stylu.Za pomocąprzycisku  Podgląd możesz wyświetlić uzyskane wypełnienie teksturą przedjego zapisaniem.Aby zapisać własne wypełnienie teksturą:1 Wykonaj czynności opisane w punktach od 1 do 3 poprzedniej procedury.2 Naciśnij przycisk  Dodaj.3 Wpisz nazwę w polu  Nazwa tekstury.4 Aby określić nazwę biblioteki, wykonaj jedną z następujących czynności:Z listy  Nazwa biblioteki wybierz bibliotekę, w której chcesz zapisaćteksturę.Wpisz nazwę nowej biblioteki w polu  Nazwa biblioteki.Aby usunąć własne wypełnienie teksturą:1 Wykonaj czynności opisane w punktach 1 i 2 procedury  Aby utworzyć własnewypełnienie teksturą.2 Wybierz z listy bibliotekę tekstur.3 Na liście tekstur zaznacz element, który chcesz usunąć.4 Naciśnij przycisk  Usuń.258 CorelDRAW: Rozdział 6 Dostosowywanie wypełnień deseniem i teksturąW celu utworzenia własnego wypełnienia, można obracać, pochylać, dopasowywaćrozmiar kafelków i zmieniać środek deseniu lub tekstury.Wypełnienie teksturąlub deseniem można dostosować, posługując się wyświetlanym wektoremkafelkowania.Opcja  Transformuj wypełnienie z obiektem pozwala wykonaćjednocześnie transformację obiektu i wypełnienia.Zmiana wielkości kafelka w wypełnieniuMożna zmieniać rozmiar kafelka deseniu lub tekstury wykorzystywanej dowypełnienia obiektu.Zmniejszenie rozmiaru kafelka spowoduje zwiększeniegęstości deseniu lub tekstury.Rozmiar wypełnienia deseniem lub wypełnieniateksturą można zmieniać ręcznie, za pomocą uchwytów kafelkowania lubbardziej dokładnie, po otwarciu okna dialogowego.Dopasowując rozmiarkafelka możnazmieniać jegowygląd.Aby zmienić rozmiar kafelków wypełnienia deseniem:1 Zaznacz wypełnienie deseniem za pomocą narzędzia  Wskaznik [ Pobierz całość w formacie PDF ]

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • czarkowski.pev.pl
  •